پاورپوینت eServices

بدون دیدگاه

مقدمه:
شاخه‌ای از فناوری است که با استفاده از سخت‌ افزار، نرم‌
افزار، شبکه‌ افزار‍ و فکر افزار، مطالعه و کاربرد داده و پردازش آن را در
زمینه‌ های ذخیره‌ سازی، دستکاری، انتقال، مدیریت، جابجایی، مبادله،
کنترل، سوییچینگ و داده‌ آماری خودکار امکانپذیر می‌سازد.

فهرست مطالب:
جامعه اطلاعاتی
سرویسهای الکترونیکی
دولت الکترونیکی
تجارت الکترونیکی
آموزش الکترونیکی
 بهداشت (سلامت) الکترونیکی
مسائل
آمادگی الکترونیکی
وضعیت کشور

آشنایی با ISMS

بدون دیدگاه

بخشی از متن:

ISMS چیست؟
برگرفته از کلمات زیر و به معنای “سیستم مدیریت امنیت اطلاعات” است.
Information Security Management System
ISO (سازمان بین المللی استاندارد سازی) و IEC (کمیسیون بین المللی الکتروتکنیک) در کنار هم سیستم تخصصی استاندارد سازی جهانی را تشکیل داده  اند که بالاترین مرجع استانداردسازی ISMS است. ISO و IEC در زمینه فنــاوری اطلاعات، یک کمیته فنی مشترک را تاسیس نموده اند که به آن ISO/IEC JTC 1  گفته می شود.

انتشار استاندارد به صورت استاندارد بین  المللی مستلزم تایید از سوی حداقل ۷۵% از آراء هیات ها و سازمان های ملی می باشد.

هدف از تهیه این استاندارد بین المللی ، ارائه مدلی است که بر اساس آن بتوان یک سیستم مدیریت امنیت اطلاعات یا همان ISMS را ایجاد، اجرا، بهره برداری، پایش، بازنگری، نگهداری و بهبود و ارتقاء بخشید. و …

پاورپوینت تشخیص امضا

بدون دیدگاه

مقدمه:
در نظام اداری، بخش‏های زیادی به ویژه در زمینه‏های تجاری، مانند بانک‏ها، مؤسسات و سازمان‏ها خواهان روش‏هایی برای تعیین هویت افراد هستند. تشخیص هویت در زمینه‏های بسیاری همچون دسترسی به پایانه‏های رایانه‏ای، استفاده از کارت‏های اعتباری و بانک‏ها به کار گرفته می‏شود. برای این منظور از ابزارهای مختلفی، مانند کارت‏های مغناطیسی، اثر انگشت، رمز عبور و صدای افراد می‏توان استفاده کرد. یکی از این ابزارها که به علت سادگی و داشتن هزینه کم گستردگی فراوانی دارد، امضای افراد است. اما امضای افراد در معرض خطر دزدی و جعل توسط دیگران قرار دارد. بنابراین، یافتن روشی کارا برای بازشناسی امضاهای اصلی از امضاءهای جعلی لازم و مفید می‏نماید.

قسمتی از متن:

تعریف اولیه پورتال بسیار ساده است : ‘مکانی (Hub) که
ساده ترین کاربران اینترنت با رجوع به آن بتوانند به راحتی از  سرویس های
متداول در اینترنت بهره مند شوند و یا  اطلاعات مورد نیاز خود در  را بدست
آورند ‘. هریک از این کلمات دقیقا نشان دهنده ویژگی خاصی از پورتال هستند

مکان
: در اکثر موارد  پورتال به عنوان یک وب سایت با ویژگی های خاص شناخته می
شود. این وب سایت می تواند  یک واسط (Interface) بین کاربران و تعدادی وب
سایت زیر مجموعه پورتال باشد و یا اینکه به عنوان وب سایتی واسط، بین
کاربران و اینترنت قرار گیرد. اما  تعاریفی نیز وجود دارند که مستقیما از
لغت وب سایت استفاده نکرده در  این مورد سکوت می کنند : ‘پورتال دروازه ای
است به سایتهای دیگر ‘ و یا ‘پورتال نقطه ورود کاربران به اینترنت است ‘ .

ساده
ترین کاربران : کاربرانی که به پورتال مراجعه می کنند ، لزوما کاربران
حرفه ای اینترنت نیستند. پورتال این توانایی را به کاربران می دهد که حتی
کم تجربه ترین آنها بتواند از اطلاعات و سرویسهای ارائه شده استفاده کند .
بر حسب نوع پورتال ، کاربران آن نیز متفاوتند و شامل کاربران معمولی ،
مشتریان ، تولیدکنندگان ، کارمندان سازمان و… باشند .

سرویس های
متداول در اینترنت : هر وب سایتی بر حسب نوع فعالیت کاری خود ارائه دهنده
سرویس خاصی است . اما یک پورتال باید توانایی ارائه سرویس های عمومی باشد
نظیر سرویس پست الکترونیک رایگان ، انجمن ،تالار گفتگو ، اخبار ، نقشه های
مرتبط با موضوع پورتال ، جستجو در سایتهای زیر مجموعه و اینترنت ، شخصی
سازی توسط کاربر و شخصی سازی توسط پورتال(Tailoring) باشد . در پورتالهای
تجاری خدمات خرید و فروش آنلاین ، ارائه کاتالوگ و سیستمهای پرداخت لحاظ می
گردند .

اطلاعات مورد نیاز  : یکی از ویژگی های  پورتال  دریافت
اطلاعات از سایتهای دیگر(Content aggregation) است . پورتال تنها دریافت
کننده اطلاعات است و آنها را به اشتراک می گذارد . به عبارت بهتر پورتال
اطلاعاتی که در سایتها و پایگاههای مختلف وجود دارد را  سازماندهی کرده و
نمایش می دهد. در نظر داشته باشید که این اطلاعات باید استاندارد شده باشند
.

قطعا مطلع هستید که اولین بار شبکه غیر محلی در سال ۱۹۶۰ توسط آژانس پروژه های تحقیقاتی پیشرفته سازمان
دفاع آمریکا با نام ‘آرپانت’ متولد شد.
در آن زمان تنها هدف از طراحی این شبکه حول این محور بود تا هر کامپیوتر به کامپیوتردیگری متصل شود و پیامهای ارسالی بتوانند از یک نقطه شبکه به هرنقطه دیگر، از مسیرهای مختلفی بگذرند که با گذشت زمان و ارتباط این شبکه با چندین شبکه ارتباطی دیگر مفهوم جدی تری به نام اینترنت بوجود آمد.
احتمالا آن زمان کمتر کسی باور می کرد که این شبکه به چنان عظمتی دست می یابد که مدیریت و کنترل آن چه در بخش مدیریتی و چه در بخش فنی نیاز به هزینه و متخصصین ویژه ای خواهد داشت.
اما با نظریه World Wide Web که امروزه میلیون ها بار اطلاعات اینترنت توسط انواع مروگر ها بدست میلیون ها کاربر اینترنت مرور می شود علم اینترنت پا به مرحله جدیدی گذاشته است. مرحله ای پیچیده با کاربری فوق العاده آسان که همین آسان بودن دسترسی بعضا برخی از کاربران را به اشتباه می¬اندازد که وب همان اینترنت است!
هدف از نظریه World Wide Web چیزی نبود جز دسترسی آسان و سریع به خدمات و محتویات اینترنتی از طریق یک Application خاص با قابلیت های مشخص که با ورود این Application ها گام جدید تری در عرصه سرویس دهی اینترنتی و نیز طبقه بندی اطلاعات در اینترنت به وجود آمد و این رقابت تا جایی رسید که کیفیت، ظاهر و امنیت مرورگر ها نیز برای کاربران مهم تلقی شد و بازار گرمی را برای سازندگان مرورگر ها به وجود آورد.
گسترش اطلاعات و سرویس دهی اینترنتی توسط وب سایت ها چنان رشد چشمگیری داشته است که بعید است کسی نام تمامی وب سایت های موجود در اینترنت را از حفظ باشد چرا که می بایست هر روز نام های کوتاه و بلند ۲۰۰۰۰ سایت جدید را بخاطر بسپارد!
از آنجائیکه با حیات وب، کاربری آسان انگیزه اصلی کاربران اینترنت جهت استفاده از این شبکه می باشد پس قطعا دور از ذهن است یک کاربر اینترنتی راضی شود برای استفاده از چندین خدمات مورد نیازش هر روز به چندین سایت سرکشی کند و برای استفاده از آنها مجبور به ثبت نام های تکراری و نیز محافظت از چندین شناسه و رمز عبور متفاوت باشد، از همین رو وب ناخواسته به نسل جدیدی از سرویس دهی رسید که امروزه همگی آنرا با نام وب پورتال می شناسند.
فهرست:

معرفی محل کارآموزی
تعریف پورتال
ویژگی پورتال
انواع پورتال
موتور جست و جوی پورتال
وب پورتال چیست؟
معرفی نرم افزار SHARE POINT
نحوه ی کار بر روی پورتال
معرفی WEBPART

گزارش کارآموزی رشته کامپیوتر

بدون دیدگاه

قسمتی از متن:
بطور کلی قبل از طراحی فیزیکی یک شبکه کامپیوتری ، ابتدا باید خواسته ها شناسایی وتحلیل شوند، مثلا در یک کتابخانه چرا قصد ایجاد یک شبکه را داریم واین شبکه باید چه سرویس ها وخدماتی را ارائه نماید؛ برای تامین سرویس ها وخدمات مورد نظر اکثریت کاربران ، چه اقداماتی باید انجام داد ؛ مسائلی چون پروتکل مورد نظر برای استفاده از شبکه ، سرعت شبکه واز همه مهمتر مسائل امنیتی شبکه ، هریک از اینها باید به دقت مورد بررسی قرار گیرد. سعی شده است پس از ارائه تعاریف اولیه ، مطالبی پیرامون کاربردهای عملی آن نیز ارائه شود تا  در تصمیم گیری بهتر یاری کند.

تاریخچه پیدایش شبکه
در سال ۱۹۵۷ نخستین ماهواره یعنی اسپوتنیک توسط اتحاد جماهیر شوروی سابق به فضا پرتاب شد . در همین دوران رقابت سختی از نظر تسلیحاتی بین دو ابر قدرت آن زمان جریان داشت و دنیا در دوران جنگ سرد به‌سر می برد. وزارت دفاع آمریکا ‌‌ ‌در واکنش به این اقدام رقیب نظامی خود ،آژانس پروژه های تحقیقاتی پیشرفته یا آرپا‌‌‌‌(ARPA) را تأسیس کرد.
فهرست:
تاریخچه پیدایش شبکه کامپیوتری
مدل های شبکه
اجزای شبکه
پروتکل امنیت در لایه شبکه IPSec
طراحی اساسنامه امنیتی
مقدمه ای  بر TCP/IP
شبکه های بیسیم
ابزار کار شبکه بی سیم خانگی
استفاده از رمز گذاری
دوربین های تحت شبکه IPcamera
اصطلاحات پایه شبکه Network و اینترنت
مختصری درباره اینترنت
 

فهرست :

فصل اول
مقدمه 
لیزینگ چیست 
تکنولو‍‍ژی SQL 

فصل دوم
نیازمندیها 
شرح عملکرد فرم ها 

فصل سوم
شرح با بانک اطلاعاتی 
مدل رابطه ای ERD

 

قسمتی از متن:
 لیزینگ ( LEASING) نوعی قرارداد و توافق است که بین دو فرد حقیقی یا حقوقی جهت بهره برداری از عین یا منفعت کالا ی سرمایه ای یا مصرفی با دوام که قابلیت اجاره را داشته باشد منعقد می شود . بنابراین هر قرارداد لیزینگ حداقل دارای دو طرف است که استفاده کننده از منافع دارایی را اجاره کننده ( مستاجر) و مالک دارایی را اجاره دهنده ( موجر ) می نامند
نیازمندی های سیستم طراحی شده :
۱-  سیستم باید قابلیت ثبت اطلاعات خریدار را دارا باشد.
۲-  سیستم باید قابلیت ثبت انواع اتومبیل را دارا باشد.
۳-  سیستم باید قابلیت فروش قسطی انواع اتومبیل ها را دارا باشد.
۴-  سیستم باید اطلاعات قسط ها را ثبت کند.
۵-  سیستم باید قابلیت پرداخت قسط را دارا باشد
۶-  سیستم باید افرادی که قسط آنها عقب افتاده است را واکشی کند.
۷-  هر نوع اتومبیل دارای شرایط پرداخت قسطی ای است که این قسط ها باید در سیستم نسبت به اتومبیل ثبت گردد.
۸-  سیستم باید قابلیت پرداخت پول پیش را دارا باشد
۹-  در نهایت تصمیم با اپراتور است که چقدر پول پیش و چقدر پرداخت قسطی دارد.

قسمتی از متن گزارش:
مهمترین ویژگی جاوا این است که اساساً شییء گر است. اولین ادعای oppتوانایی استفاده مجدد از کد است؛ چیزی که C++ با تمام ادعاهایش هرگز نتوانست بدان دست بابد، اما در اولین قدم خواهید دید که ادعای جاوا در این زمینه تا چه اندازه صحت دارد. تصورش را بکنید که با صرف کمی وقت بتوانید برنامه‌ای بنویسید که در سیستم‌های ویندوز، یونیکس و مکینتاش براحتی اجرا شود! همین که یک شرکت نرم افزاری بتواند برای تمام پلاتفرم‌‌های موجود در آن واحد پروژه‌ای را تولید کند (  و مقادیر عظیمی پول صرفه جویی کند) خود می‌تواند بهترین دلیل اقبال جاوا باشد . و امروزه دیگر همه ( و نه فقط شرکتهای نرم افزاری) به سمت جاوا کشیده شده‌اند.
با این ویژگی ( استقلال از پلاتفرم) یک برنامه نویس می‌تواند برای سیستمی برنامه بنویسید که هرگز با آن کار نکرده است. این ویژگی اصلی ترین علت توفیق جاوا در اینترنت است. اینترنت شبکه پچیده‌ای است از میلیونها کامپیوتر مختلف در سراسر دنیا، و مقاومت در مقابل این وسوسه که بتوانید برنامه‌ای بنویسید که روی تمام این سیستم‌های متفاوت و نامتجانس اجرا شود چندان ساده نیست.

فهرست مطالب:
مقدمه
نصب نرم‌افزار در کوتاهترین مدت ممکن
جاوا
تاریخچه مختصر اینترنت وب
تکامل جاوا
ویژگی‌‌های زبان برنامه نویسی جاوا
شروع برنامه نویسی با جاوا
ایجاد یک اپلت جاوا
تحلیل برنامه
خلاصه
برنامه نویسی شیئی گرا
مفاهیم برنامه نویسی شیئء گرا
ایجاد یک کلاس
وراثت، واسط ها و بسته ها
ایجاد سسلسله مراتب کلاس
وراثت چگونه عمل می کند؟
وراثت منفرد و چند گانه
واسط ها (InterfaCes)  و بسته ها (PaCkages)
اصطلاح جدید
ایجاد اشیاء جدید
استفاده از new
New چه کاری انجام می دهد
اصلاح جدید
نکته ای درباره مدیریت حافظ
دسترسی به عمل کلاس ها و متغیرهای وهله و ست کردن آنها
گرفتن مقدار متغیرها
تغییر دادن مقدار متغیرها
فراخوانی متدها
متدهای کلاس
تغییر نوع اشیاء و انواع اولیه
اصلاح جدید
تغییر انواع اولیه
تغییر نوع اشیاء
تغییر نوع انواع اولیه به اشیاء و بالعکس
چند نکته دیگر
تعیین کلاس یک شیی
کتابخانه کلاس جاوا
ایجاد متدهایی با نام مشابه و آرگومانهای متفاوت
متدهای سازنده
سازنده های اصلی
تحریف سازنده ها
پنهان کردن متدها
فراخوانی متد اولیه
پنهان کردن سازنده ها
متدهای پایان دهنده
خلاصه
تفاوت اپلت با برنامه
ایجاد اپلت ها
مهمترین اقدامات یک اپلت
آماده سازی
شروع
توقف
تخریب
رنگ آمیزی
قرار دادن اپلت در یک صفحه وب
بازهم درباره بر چسب APPLET
ALIGN
ارسال پارامتر به اپلت ها
خلاصه
کلاس GraphiCs
سیستم مختصات گرافیکی
ترسیم و پر کردن اشکال
مستطیل
چند ضلعی
بیضی
قوس
کپی کردن و پاک کردن
متن و فونت
ایجاد شیء فونت
رسم کاراکترها و رشته ها
گرفتن اطلاعاتی در باره یک فونت
استفاده از شیئی COLOR
تست کردن و ست کردن رنگ جاری سیستم
یک مثال ساده رنگی
انیمشین سازی در جاوا
رنگ آمیزی و رنگ آمیزی مجدد
شروع و توقف اجرای یک اپلت
ریسمان ها: آنها چه هستند و چرا به آنها نیاز داریم.
مشکل اپلت ساعت دیجیتالی
استفاده از ریسمان در اپلت ها
اصلاح اپلت ساعت دیجیتالی
کاهش چشمک زدن انیمیشن
چشمک زدن و راه های اجتناب از آن
نرم افزار نور الطریق
نرم افزار فارسی ساز
نرم افزار موذن همراه
نرم افزار مناسک حج
نرم افزار تقویم هجری شمسی
نرم افزار کنکور(در دست تولید) 
نرم افزار همیاد. 
نرمافزار بانک اطلاعاتی مشاغل (نرمافزار در دست تولید) 
نرم‌افزار مرجع اطلاعات حقوقی(در دست تولید) 
نرم‌افزار مرجع اطلاعات دارویی(در دست تولید) 
نرم‌افزار آموزش زبان بر اساس سیستم INTERCHANGE
نرم‌افزار گردشکری همراه
منابع وماخذ

 فهرست:
رایانه کار درجه ۱ و درجه ۲
ICDL  درجه ۱ و درجه ۲
ویژال بیسیک(VB) – اینترنت و شبکه
آموزش تمام زبان های برنامه نویسی:پاسکال , کیو بیسیک  , دلفی و…
آموزش کامپیوتر (مقدماتی و پیشرفته)

این فایل شامل : صفحه نخست ، فهرست مطالب و متن اصلی می باشد و با فرمت ( word ) در اختیار شما قرار می گیرد.
(فایل قابل ویرایش است )
تعداد صفحات : ۲۰

قسمتی از متن گزارش:

شهر تهران به عنوان بزرگترین مرکز جمعیتی ، اجتماعی ، اقتصادی، اداری، سیاسی، صنعتی و … کشور دارای مشکلات ، عدم تعادل ها و نابسامانی های اساسی و جدی است. تعدیل یا رفع آنها مستلزم برنامه ریزی های سنجیده ، پویا و جامع است. بررسی و شناخت ویژگی ها و خصوصیات شهر در ارتباط با مسائل شهری آن و ارائه الگوی پیشنهادی ساماندهی می باشد.به عبارت دیگر نحوه سازمان دادن کالبدی- فضایی فعالیتها در بافت شهری ساماندهی محسوب می شود.
امروزه تجمع مردم در شهرها به ویژه تهران با جذب بیشترین سرمایه گذاریها بصورت نمادهای پیشرفت جلوه گر شده است وسیل مهاجران را به سوی خود کشانده است. این تجمع عظیم گویای نبود سیاست آمایش سرزمین است و نیاز به استقرار یک سیاست سنجیده ، عملی و دور نگر در کلیه زمینه ها به ویژه جایگاه صنایع و مشاغل در شهرها و راهبردها و راهکارهای ساماندهی آنها می باشد.

لذا شهرداری تهران در رویکردی نوین با بکار بستن دانش فناوری اطلاعات و سیستم های مخابراتی و با بهره گیری از توان متخصصان داخلی و مجرب در مدیریت شهری ، سامانه ای را ایجاد نمود که به انجام سریع ودقیق امور شهری با نظر مستقیم و مشارکت فعال شهروندان می پردازد و ساکنین شهر را نسبت به محیط زندگی خویش وارد عرصه مدیریت می نماید.
این رویکرد جدید در حوزه مدیریتی دارای برکات و فواید ویژه ای در مدیریت شهری است که از جمله به ایجاد مرکز هدایت و کنترل ، ساماندهی فوریت های خدمات شهری ، شناخت مسایل و مشکلات مبتلا به مردم و برقراری پل ارتباطی بین شهرداری و شهروندان را می توان نام برد.

فهرست مطالب:
۱-پیشگفتار 
1-1- مقدمه 
1-2- اهداف پروژه 
2- معرفی محل کار آموزی 
2-1- منطقه ۱۹ شهرداری تهران 
 2-2- تاریخچه مختصر منطقه 
2-3- فعالیت های سازمان 
2-4- چارت سازمانی محل کارآموزی 
2-5- فعالیت های کامپیوتری سازمان 
2-6- نرم افزار ها و سخت افزار های مورد استفاده 
3- فعالیت های انجام شده 
3-1- شرح فعالیت ها و آموخته ها 
3-1-1- تاریخچه وب 
3-1-2-معرفی شبکه پهناور جهانی(Word Wide Web) 
3-1-3- اینترنت 
3-1-4-محدودیت های صفحات وب 
3-2- زبان برنامه نویسی 
3-2-1-کد های html چیست ؟ 
3-2-2- css چیست؟ 
3-2-3-  asp چیست؟ 
3-2-4- java script چیست؟ 
3-2-5- vb script چیست؟ 
4- تجزیه و تحلیل سیستم 
4-1- نمودار سطح صفر 
4-2- نمودار سطح یک 
5-پایگاه داده 
5-1- sql  چیست؟  
5-2- مراحل ساخت DATA BASE 
5-3- جداول 
6- نرم افزار های مورد استفاده 
6-1- Dream waver 
6-2- Photoshop 
7- طراحی وب سایت 
7-1-طرح وب سایت 
7-2- مراحل طراحی سایت 
8-صفحات سایت 
8-1-صفحه نخست 
8-2-صفحه آموزش 
8-3- صفحه دانلود 
8-3-1-دانلود عکس 
8-3-2- دانلود موزیک 
8-3-3- دانلود کتاب 
8-4- نقشه منطقه 
8-5- اعلام مشکلات 
8-5-1-کد فرم با html 
8-5-2-کد asp 
8-5-3-اتصال asp به sql 
8-5-4-کد باز کردن رکورد در بانک 
8-5-5- ریختن  اطلاعات از صفحه اعلام مشکلات به درون یک متغیر 
8-5-6-اضافه کردن اطلاعات به بانک(insert) 
8-5-7-بستن رکود وارتباط با بانک اطلاعاتی 
8-6- حل مشکل 
8-6-1- کد خواندن اطلاعات از پایگاه داده (select) 
8-7- ثبت حل مشکل توسط کارشناس 
8-8- ورود مدیر 
8-8-1- عملکرد کارشناس 
8-8-2- بررسی مشکلات حل نشده 
8-8-3-ثبت کارشناس جدید 
کد insert 
9-آموخته ها 
10- نتیجه گیری و پیشنهاد 
11- منابع 
12-پیوست ها 
12-1-پیوست ۱(کد جاوا اسکریپت نمایش ساعت و مدت زمان حضور ) 
12-2- پیوست ۲(کد جاوا اسکریپت نمایش  تاریخ ) 
این فایل شامل : صفحه نخست ، فهرست مطالب و متن اصلی می باشد و با فرمت ( word ) در اختیار شما قرار می گیرد.
(فایل قابل ویرایش است )
تعداد صفحات : ۱۷۱

قسمتی از متن:
مادر بورد یا برد اصلی کامپیوتر( Main Board , Mother
Board): بردی است که کلیه بردهای کامپیوتر روی این نصب می‌شوند. بر روی آن
محلهایی برای اتصال یا قرار گرفتن کارتهای مختلف‘ کابلهای مختلف و سی پی یو
قرار دارد. ابعادی حدود ۲۵*۳۰ سانتی متر دارد. چند مدل رایج آن عبارتند
از: GIGA، ATC 7010، Asus. جزء اصلی ترین بردها محسوب می‌گردد. نوع سی پی
یو و ایرادهایش مستقیما روی نحوه کاردکرد سیستم تاثیر می‌گذارد و کوچکترین
ایراد آن باعث عدم کارکرد کامپیوتر می‌گردد.

۱- سوکت مخصوص CPU:
که در مادر بردهای  486 و پنتیوم به صورت مربع بوده ولی در پنتیوم ۲ به
صورت کارتی می‌باشد. نوع سوراخهای سوکتهای ۴۸۶ موازی بوده و در سوکتهای
پنتیوم سوراخها به صورت اریب می‌باشد. هر دو دارای ضامنی جهت وصل کامل
دارند.

۲- اسلاتها( (SLOTیا شیارهای گسترشی: توانایی مادربرد را
گسترش میدهند. اسلاتها به سه صورت می‌باشند: آیزا AISA))- پی‌سی‌آی(PCI) –
ای جی پی  (AGP)که به ترتیب سریعتر و جدیدتر می‌باشند. اسلاتها برای نصب
انواع بردها یا کارتها روی مادربرد طراحی شده‌اند.

۳- ماژولهای رم:
که جهت نصب رم طراحی شده اند و انواع رم‌های ۴ مگابایت- ۱۶ مگابایت- ۳۲
مگابایت- ۶۴ مگابایت- ۱۲۸ مگابایت و … در این ماژولهای مخصوص خود نصب
می‌شوند که دارای ضامنی نیز می‌باشند.

۴- باطری  ساعت و تاریخ: این
باطری جهت نگهداری ساعت و تاریخ سیستم در مواقعی که کامپیوتر خاموش می‌باشد
گذاشته شده است که به صورت جعبه ای و سکه ای و خازنی قابل تعویض می‌باشد.

۵- خروجی کی بورد: این خروجی که جهت نصب به صفحه کلید طراحی شده به دو صورت معمولی و PS2 می‌باشد.

۶- خروجی‌های :ONBOARD بعضی از مادربردها بردها را به صورت روی برد دارند که خروجی این بردها روی مادر برد خواهند بود.
فهرست مطالب
:

فصل اول  
آشنایی با قطعات سخت افزاری  
مادربورد
CPU 
RAM 
کارت گرافیک 
کارت صدا  
کارت فکس مودم  
هارددیسک 
فلاپی درایو 
CD DRIVE  
مانیتور
صفحه کلید و ماوس 
اسمبل قطعات کامپیوتر  
احتیاط‌ها  
مطالعه کتابچه مادربورد  
نصب CPU  
نصب حافظه 
محکم کردن مادربورد در داخل کیس

فصل دوم  
مادر برد و مونتاژ رایانه. 
کارت گرافیکی(ویدیویی)  
نمایشگر (مانیتور)  
منابع 

دسته‌ها